حول

الخبرات

  • I Heard It Too Remastered [مشروع فردي]

    تركز هذه التحسينات على التحسينات البصرية والتغييرات على الخريطة فقط. تم تصميمها عن قصد لتشعر وكأنك تلعب الإصدار الأصلي ، على الرغم من أنها جديدة تقنيًا. أردت التأكد من أنها لم تفقد سحرها. ⚠️تحذير⚠️: تحتوي هذه اللعبة على أضواء وميض وأصوات عالية جدًا ورعب القفز. قد لا تكون مناسبة لبعض اللاعبين. كان "I Heard It Too" مصدر إلهام رئيسي لـ Axeman Cartoon على YouTube ، خاصة بالنسبة إلى الرسوم المتحركة المخيفة بعنوان I Heard It Too ، والتي تم تحميلها في عام 2016. التحكم: 💻 جهاز:- التحول الأيسر - الركض C & Ctrl - الركوع شريط المسافة - القفز 🎮 وحدة التحكم:- L2 - الركض R3 - الركوع X/A - القفز تم تحويل هذا المشروع إلى لعبة تعتمد على التصميم الأصلي لـ Axeman. ومع ذلك ، قد تختلف القصة قليلاً عما كان ينوي Axeman في الأصل. في الواقع ، لم نكن نعرف أبدًا القصة الكاملة خلف I Heard It Too ، حيث تركنا مع جرف ضخم حول ما حدث لسارة. كما أننا لم نتعلم أبدًا سبب وجوده في المقام الأول.

    • Playing
      1,112
    • Visits
      5M+
  • الأنف Animatronic (مشروع فردي)

    يتحدىك Nosey ، وهو حيوان إلكتروني تم إنشاؤه بواسطة @Citra, ، لاستكشاف والبحث والبقاء على قيد الحياة. هدفك هو العثور على جميع الكائنات المنتشرة في جميع أنحاء الخريطة. قم بجمعها جميعًا لمشهد إنهاء واحصل على شارة. مستوحاة من TJOC الضخم (فرح الخلق) من قبل @Nikson والتصميم المذهل لـ Citra's Nosey animatronic ، تجمع هذه اللعبة بين التشويق والاستكشاف والأسرار. إبقاء عينيك مفتوحتين ، يمكنك أيضًا التعثر على أشرطة الفيديو المخفية المنتشرة في جميع أنحاء الخريطة. هل أنت شجاع بما يكفي للكشف عن جميع الأسرار واستكمال اللعبة؟ بالطبع تفعل. الضوابط: للكونسول: L2 - الركض/الركض المربع - تفاعل مع الكائنات لأجهزة الكمبيوتر: التحول الأيسر - الركض E - يتفاعل مع الكائنات موبايل: (حرفيا على شاشتك) ⚠️ ملاحظة: هذه اللعبة لا تزال في مراحلها المبكرة ، لذلك قد تحدث أخطاء الذكاء الاصطناعي. ومع ذلك ، تم اختبار اللعبة بشكل شامل وتعمل بسلاسة. [أي ملاحظات مفيدة ، سواء قمت بالتصويت أو عدم التصويت على اللعبة ، موضع تقدير كبير ويساعد على جعل التحديثات المستقبلية أفضل.]

    • Playing
      29
    • Visits
      4M+
  • الذعر المكسور

    مرحبًا بك في The Shattered Panic (المشروع الفردي). تجد نفسك في ما يبدو أنه جزء عميق مخفي من العالم ، الفراغ. تحت الفراغ يكمن عالم غريب وغامض ، يسقط في الخراب. أم أنه لا يزال يتم تدميره من قبل شيء ما؟ تستمد هذه اللعبة إلهامها من Dark Deception و Doors ، ولكنها لا تحتوي على صلة مباشرة أو تشابه في القصة. لديها تاريخها وروايتها الخاصة. يرجى ترك ملاحظات حول اللعبة إما عن طريق التصويت أو التصويت لأسفل لإبلاغي بأي مشاكل تجدها ، مثل الأخطاء. ببساطة قول "أنا أكره اللعبة" لا يساعد المطور على التحسن ، لأنه لا يوفر أي معلومات مفيدة. "إذا تلقت اللعبة اهتمامًا كافيًا ، فسيكون الفصل 2 قيد التطوير." - Dev

    • Playing
      0
    • Visits
      17K+
  • Creepypasta آخر 8 صفحات

    أوه نعم لقد صنعت هذه اللعبة في 8 أيام lol

    • Playing
      0
    • Visits
      15K+
  • Baldi's Ultimate E&L (مشروع فردي)

    مرحبًا بك في طبعة Baldi's Basics in Education and Learning Roblox! هذه هي إعادة إنشاء من قبل المعجبين للعبة الأصلية من قبل Basically Games (Micah McGonigal). هذه اللعبة ليست إصدارًا رسميًا وهي مصنوعة من أجل المتعة بحتة! هل يمكنك جمع جميع دفاتر الملاحظات والهروب من المدرسة أثناء تجنب بالدي والآخر؟ استكشف القاعات وحل مشاكل الرياضيات وركض للبقاء على قيد الحياة. DISCLAIMER: هذه اللعبة عبارة عن مشروع معجب. يرجى دعم ألعاب Baldi's Basics الرسمية! على الرغم من أنها مستوحاة من أساسيات Baldi ، إلا أنها تحتوي على تحولات وميكانيكا خاصة بها. لا ينتمي إلى Basically Games. هذه اللعبة حاليًا في مراحلها المبكرة ؛ من المتوقع حدوث أخطاء ، وتخضع الميزات للتغيير في التحديثات المستقبلية لتوفير تجربة أفضل. تم العثور على الخريطة في صندوق أدوات Roblox Studio. الفضل في الترفيه لصانع الخريطة من قبل @jonLao24681, وبالطبع ، ينتمي المفهوم الأصلي للخريطة إلى Basically Games.

    • Playing
      77
    • Visits
      4M+
  • I Heard It Too Backroom (Solo Project)

    Game were made by the same developer of original "I Heard It Too (Solo Project)" (Second game) (I heard it too is an horror animation by Axeman Cartoons in YouTube.) Another solo project I made. At first I made this game just for fun that possibly would be abandoned and never seen the light of day. But after working on it for 2 days I start to love it and expand the game add new entities, new maps, secrets and more. Reminder: 1. Your Gamepass items and your collected points will be saved. But NOT your items you bought using points. 2. Yes you can find an exit and escape in this game by collecting something. 3. This game is still in BETA. Game inspired by: Apeirophobia-(Roblox game) & Escape The Backrooms -(Steam game) -Just want to clarify that I didn't stole any assets from both game. BUT -Some assets used in game were from Half life 2 that i found in Roblox studio toolbox. Cred goes to HL2.

    • Playing
      4
    • Visits
      1M+
  • I Heard It Too RUN (مشروع فردي)

    (أنت لزيارات 3M! المزيد من التحديث قريبا) (تحديث جديد) يحذر من أن هذه اللعبة تحتوي على أعلى الضوضاء والقفزات والضوء الوامض وحركة الشخصيات المكثفة ، وقد لا تكون مناسبة لبعض اللاعبين! [لا ينصح به على الأجهزة المنخفضة نظرًا لأن هذه اللعبة تحتوي على فيزياء الدمار ، فإن اللعب على الخادم الخاص لن يؤثر كثيرًا على مشكلة الأداء و ping بسبب عدد أقل من اللاعبين في الخوادم] هذه اللعبة هي مصدر إلهام كبير للرسوم المتحركة Axeman Cartoons التي تم تحميلها في عام 2016 على قناة Let Read! على "10 Two Sentence Horror Stories | ANIMATED" وتم تحميلها أيضًا من قبل Eden (Aka the VA) تسمى "I Heard It Too - A Horror Short Animation by Axeman Cartoons (مع Let's Read) ". ليس لدي أي حقوق للمطالبة بكل ما صنعته لي مثل أفكار الشخصيات و VA. إنه مرة أخرى "مصدر إلهام" ، وجميع الاعتمادات تذهب إليهم! (صنع من قبل مطور واحد) (ما زلت فظيعًا في البرمجة / الترميز ، فقط 8 أو 9 أشهر من الخبرة في الترميز. توقع دائمًا الأخطاء والأعطال.)

    • Playing
      63
    • Visits
      6M+
  • CATNAP (مشروع فردي)

    (لعبة واحدة قيد التطوير) انتبه! هذه اللعبة هي لعبة مصنوعة من قبل المعجبين استنادًا إلى الفصل الثالث من Poppy Playtime! هذه اللعبة لا تملك شيئًا لتفسد اللعبة الفعلية. تم إنشاؤه للمتعة لأنني أعجب جدًا بإصدار اللعبة الرسمية! تم إنشاء الموسيقى التصويرية والنموذج ثلاثي الأبعاد بواسطتي. تأثير الصوت مثل الأطفال البكاء في الخلفية هو من صوت المقطورة الرسمي! لذا فإن الاعتمادات تذهب إلى Mob Entertainment. الهدف: الهروب من الكابوس ، والعثور على العناصر ، والأسرار ، وتجنب الوقوع. يبدو بسيطًا لأنه بسيط. (اللعبة مخصصة للاعب الواحد ولكن الكثير من الناس يريدون اللعب مع أصدقائهم. توقع بعض الأخطاء على اللاعبين المتعددين ، ما زالوا يعملون عليها ببطء)

    • Playing
      26
    • Visits
      7M+
  • P.T Silent Hill (مشروع فردي)

    (لعبة أحادية اللاعبين.) كبير مستوحى من P.T Silent Hill. P.T هي لعبة رعب نفسية. هدفك الوحيد هو الاستمرار. توقع أصواتًا عالية وقفزًا. يوصى بشدة بارتداء سماعات الرأس وتعيين الرسومات إلى الحد الأقصى. - إذا لم تسمع أبدًا عن P.T Silent Hill من قبل ، فإن P.T تعني اختصارًا لـ "Play Test" من لعبة Silent Hill. تم إلغاء اللعبة الأصلية في عام 2015 ، لذا قررت إنشاء واحدة في Roblox سبب لماذا لا. ومع ذلك ، فإن هذه اللعبة ليست نسخة كاملة من اللعبة الأصلية مثل عامل الخوف. هناك بعض التغييرات. (بعض التأثيرات الصوتية من اللعبة الأصلية ، لذا فإن الفضل يعود إليهم) استمتع.

    • Playing
      0
    • Visits
      200K+
AdrolGaming ليس لديه أي تصاميم.