-
Saya Dengar Terlalu Remastered [Proyek Solo]
Remaster ini hanya berfokus pada peningkatan visual dan perubahan peta. Ini sengaja dirancang untuk merasa seperti bermain versi asli, meskipun secara teknis baru. Saya ingin memastikan itu tidak kehilangan pesonanya.
⚠️PERINGATAN⚠️:
Game ini berisi lampu berkedip, suara yang sangat keras, dan ketakutan melompat. Ini mungkin tidak cocok untuk beberapa pemain.
"I Heard It Too" adalah inspirasi utama untuk Axeman Cartoon di YouTube, khususnya untuk animasinya yang menakutkan berjudul I Heard It Too, yang diunggah pada tahun 2016.
Kontrol:
💻PC:-
Gerakan Kiri - Lari
C & Ctrl - Jongkok
Spacebar - Lompat
🎮KONSOL:-
L2 - Lari
R3 - Berlutut
X/A - Lompat
Proyek ini diubah menjadi permainan berdasarkan desain asli Axeman. Namun, lore mungkin sedikit berbeda dari apa yang awalnya dimaksudkan Axeman. Sebenarnya, kami tidak pernah benar-benar tahu cerita lengkap di balik I Heard It Too, karena kami ditinggalkan dengan tebing besar tentang apa yang terjadi pada Sarah. Kami juga tidak pernah tahu mengapa itu ada di tempat pertama.
-
Animatronik Hidung (Proyek Solo)
Nosey, animatronik yang dibuat oleh @Citra, menantang Anda untuk menjelajahi, mencari, dan bertahan hidup. Tujuan Anda adalah menemukan semua objek yang tersebar di sekitar peta. Kumpulkan semuanya untuk adegan akhir dan dapatkan lencana.
Terinspirasi oleh TJOC (The Joy of Creation) oleh @Nikson dan desain animatronik Citra's Nosey yang mendebarkan, game ini memadukan ketegangan, eksplorasi, dan rahasia. Jaga mata Anda terbuka, Anda juga mungkin tersandung pada kaset video tersembunyi yang tersebar di seluruh peta.
Apakah Anda cukup berani untuk mengungkap semua rahasia dan menyelesaikan permainan? Tentu saja Anda bisa.
KONTROL:
Untuk Konsol:
L2 - Lari/Lari
Persegi - Interaksi dengan objek
Untuk PC:
Pergeseran Kiri - Lari
E - Interaksi dengan objek
Seluler:
(secara harfiah di layar Anda)
⚠️ Catatan: Game ini masih dalam tahap awal, jadi bug AI mungkin terjadi. Namun, keseluruhan gameplay telah diuji secara menyeluruh dan berfungsi dengan lancar.
[Setiap umpan balik YANG BERGUNA, apakah Anda mendukung atau menolak permainan, sangat dihargai dan membantu membuat pembaruan masa depan lebih baik.]
-
Kepanikan yang hancur
Selamat datang di The Shattered Panic (Proyek Solo). Anda menemukan diri Anda dalam apa yang tampaknya menjadi bagian dunia yang dalam dan tersembunyi, kekosongan. Di bawah kekosongan terletak dunia yang aneh dan misterius, jatuh ke dalam kehancuran. Atau apakah itu masih dihancurkan oleh sesuatu?
Game ini menarik inspirasi dari Dark Deception dan Doors, tetapi tidak memiliki koneksi langsung atau kemiripan dalam cerita. Ini fitur lore dan narasi sendiri.
Silakan tinggalkan umpan balik tentang game dengan memilih atau memilih untuk memberi tahu saya tentang masalah yang Anda temukan, seperti bug. Cukup mengatakan 'Saya benci game' tidak membantu pengembang meningkatkan, karena tidak memberikan informasi yang berguna.
"Jika permainan menerima perhatian yang cukup, Bab 2 akan dalam pengembangan." - Dev
-
Creepypasta 8 halaman terakhir
Oh ya saya membuat game ini dalam 8 hari lol
-
Baldi's Ultimate E&L (Proyek Solo)
Selamat datang di Baldi's Basics in Education and Learning Roblox Edition! Ini adalah rekreasi buatan penggemar dari game asli oleh Basically Games (Micah McGonigal). Game ini bukan versi resmi dan dibuat semata-mata untuk bersenang-senang!
Bisakah Anda mengumpulkan semua notebook dan melarikan diri dari sekolah sambil menghindari Baldi dan yang lainnya? Jelajahi lorong, selesaikan masalah matematika, dan lari untuk bertahan hidup.
DISCLAIMER: Game ini adalah proyek penggemar. Harap dukung game Dasar Baldi resmi! Meskipun terinspirasi oleh Dasar Baldi, ini memiliki putaran dan mekaniknya sendiri. Ini tidak berafiliasi dengan Basically Games.
Game ini saat ini dalam tahap awal; bug diharapkan, dan fitur dapat berubah dalam pembaruan masa depan untuk memberikan pengalaman yang lebih baik.
Peta ditemukan di kotak alat Roblox Studio. Kredit ke rekreasi pembuat peta oleh @jonLao24681, dan tentu saja, konsep asli peta milik Basically Games.
-
Saya mendengarnya terlalu Backroom (Proyek Solo)
Game dibuat oleh pengembang yang sama dengan asli "I Heard It Too (Solo Project)"
(Permainan kedua)
(Saya mendengar itu juga animasi horor oleh Axeman Cartoons di YouTube.)
Proyek solo lain yang saya buat. Pada awalnya saya membuat game ini hanya untuk bersenang-senang yang mungkin akan ditinggalkan dan tidak pernah melihat sinar matahari. Tapi setelah mengerjakannya selama 2 hari saya mulai menyukainya dan memperluas permainan menambahkan entitas baru, peta baru, rahasia, dan banyak lagi.
Pengingat:
1. Item Gamepass Anda dan poin yang dikumpulkan akan disimpan. Tapi BUKAN item yang Anda beli menggunakan poin.
2. Ya Anda dapat menemukan jalan keluar dan melarikan diri dalam game ini dengan mengumpulkan sesuatu.
3. Game ini masih dalam tahap BETA.
Game yang terinspirasi oleh:
Apeirophobia- (Permainan Roblox)
&
Escape The Backrooms - (Permainan Uap)
Hanya ingin mengklarifikasi bahwa saya tidak mencuri aset dari kedua game.
TAPI
Beberapa aset yang digunakan dalam permainan berasal dari Half life 2 yang saya temukan di kotak alat studio Roblox. Cred pergi ke HL2.
-
Saya Dengar Terlalu Lari (Proyek Solo)
(Ty untuk 3M Kunjungan! Lebih banyak update segera)
(UPDATE BARU)
!PERINGATAN GAME INI MEMILIKI SUARA PALING KERAS, JUMPSCARES, LAMPU BERKEDIP DAN GERAKAN KARAKTER YANG INTENS, MUNGKIN TIDAK COCOK UNTUK BEBERAPA PEMAIN!
[Ini tidak dianjurkan pada perangkat akhir yang lebih rendah karena game ini memiliki fisika kehancuran, bermain di server pribadi tidak akan terlalu mempengaruhi masalah kinerja & ping karena lebih sedikit pemain di server]
Game ini adalah inspirasi besar untuk animasi Kartun Axeman yang diunggah kembali ke 2016 di saluran Let Read! di "10 Two Sentence Horror Stories | ANIMATED" dan juga diunggah oleh Eden (Aka the VA) yang disebut "I Heard It Too - Animasi Pendek Horor oleh Kartun Axeman (bermain bersama Let's Read). Saya tidak memiliki hak untuk mengklaim semua yang dibuat oleh saya seperti ide karakter dan VA. Itu semua lagi "inspirasi," semua kredit pergi ke mereka!
(Dibuat oleh satu pengembang)
(Saya masih mengerikan dalam skrip / pengkodean, hanya 8 atau 9 bulan pengalaman coding. Selalu mengharapkan bug dan glitches.)
-
CATNAP (proyek solo)
(Permainan pengembangan tunggal)
PERHATIAN!
Game ini adalah game buatan penggemar berdasarkan bab Poppy Playtime 3! Game ini tidak ada hubungannya dengan permainan sebenarnya. Itu dibuat untuk bersenang-senang karena saya super hype untuk game resmi untuk dirilis!
Soundtrack musik dan model 3D dibuat oleh saya. Efek suara seperti anak-anak yang menangis di latar belakang berasal dari suara trailer resmi! Jadi kredit pergi ke Mob Entertainment.
Tujuan:
Kabur dari mimpi buruk, temukan barang, rahasia, dan hindari ketahuan. Kedengarannya sederhana karena sederhana.
(Permainan dimaksudkan untuk pemain tunggal tetapi banyak orang ingin bermain dengan teman-teman mereka. Harapkan beberapa bug pada multiplayer, masih mengerjakannya perlahan)
-
P.T Silent Hill (Proyek Solo)
(Permainan pemain tunggal.)
Besar terinspirasi untuk P.T Silent Hill.
P.T adalah game horor psikologis. Satu-satunya tujuan Anda adalah terus berjalan. Harapkan suara keras dan lompat. Sangat dianjurkan untuk memakai headphone dan mengatur grafis hingga maksimal.
- Jika Anda belum pernah mendengar tentang P.T Silent Hill sebelumnya, P.T adalah singkatan dari "Play Test" dari game Silent Hill. Game asli dibatalkan pada 2015, jadi saya memutuskan untuk membuat satu di Roblox karena mengapa tidak.
Namun game ini tidak sepenuhnya salinan dari game asli seperti factor menakut-nakuti. Ada beberapa perubahan.
(BEBERAPA EFEK SUARA BERASAL DARI GAME ASLI JADI KREDITNYA KEPADA MEREKA)
Nikmati.
AdrolGaming tidak memiliki kreasi.