-
I Heard It Too Remastered [Solo Projesi]
Bu remaster sadece görsel geliştirmelere ve harita değişikliklerine odaklanıyor. Teknik olarak yeni olmasına rağmen, orijinal sürümü oynamak gibi hissetmek için kasıtlı olarak tasarlandı. Çekiciliğini kaybetmediğinden emin olmak istedim.
⚠️UYARI⚠️:
Bu oyun yanıp sönen ışıklar, çok yüksek sesler ve zıplama korkuları içerir. Bazı oyuncular için uygun olmayabilir.
"Ben de duydum" YouTube'daki Axeman Karikatürü için büyük bir esin kaynağıydı, özellikle 2016 yılında yüklenen I Heard It Too adlı korkutucu animasyonu için.
Kontrol:
💻 BILGISAYAR:-
SolShift - Zıplama
C & Ctrl - Küfür Et
Boşluk Çubuğu - Zıplama
🎮KONSOL:-
L2 - Koş
R3 - Küfür Et
X/A - Zıplama
Bu proje Axeman'ın orijinal tasarımına dayalı bir oyuna dönüştürüldü. Bununla birlikte, hikaye orijinal olarak Axeman'ın niyetinden biraz farklı olabilir. Aslında, Sarah'a ne olduğu hakkında büyük bir uçurumda kaldığımız için I Heard It Too'nun arkasındaki hikayeyi asla gerçekten bilmedik. Ayrıca neden var olduğunu da hiç öğrenmedik.
-
Nosey Animatronic (Tek Kişilik Proje)
@Citra, tarafından yaratılan bir animatronik olan Nosey, keşfetmek, bulmak ve hayatta kalmak için size meydan okuyor. Hedefiniz haritanın etrafında dağınık olan tüm nesneleri bulmak. Bir son sahnesi için hepsini topla ve bir rozet kazan.
@Nikson tarafından TJOC (The Joy of Creation) ve Citra'nın Nosey animatronic'inin ürpertici tasarımından esinlenilen HUGE, bu oyun gerilim, keşif ve sırları bir araya getiriyor. Gözlerinizi açık tutun, harita boyunca dağılmış gizli video kasetlere da rastlayabilirsiniz.
Tüm sırları açığa çıkaracak ve oyunu tamamlayacak kadar cesursun mu? Tabii ki yaparsın.
KONTROLLER:
Konsol için:
L2 - Koş/Koş
Kare - Nesnelerle etkileşime geç
PC için:
Sol Kayma - Koş
E - Nesnelerle Etkileşime Geç
Cep Telefonu:
(gerçekten ekranınızda)
⚠️ Not: Bu oyun hala erken evrelerde, bu nedenle AI hataları oluşabilir. Bununla birlikte, genel oyun ayrıntılı bir şekilde test edildi ve sorunsuz çalışıyor.
[Oyunuzu beğenip beğenmediğinize dair herhangi bir YARARLI geri bildirim takdir edilir ve gelecekteki güncellemeleri daha iyi hale getirmeye yardımcı olur.]
-
Parçalanmış Panik
Parçalanmış Panik'e (Solo Projesi) hoş geldiniz. Kendini dünyanın derin, gizli bir parçası olan boşlukta buluyorsun. Boşluğun altında garip, gizemli bir dünya yatıyor, yıkıma doğru düşüyor. Yoksa hala bir şey tarafından yok ediliyor mu?
Bu oyun Dark Deception ve Doors'tan esinleniliyor, ancak hikayede doğrudan bir bağlantısı veya benzerliği yok. Kendi hikayesi ve anlatımı var.
Lütfen bulduğunuz herhangi bir sorun hakkında bana bildirmek için oyuna oy vererek veya oy vermeden oyla ilgili geri bildirim bırakın, örneğin hatalar. Sadece "oyundan nefret ediyorum" demek geliştiricinin gelişmesine yardımcı olmaz, çünkü yararlı bilgi vermez.
"Eğer oyuna yeterince dikkat edilirse, Bölüm 2 geliştirilecek." - Dev
-
Creepypasta son 8 sayfası
Oh evet bu oyunu 8 gün içinde yaptım lol
-
Baldi'nin Nihai E&L (Tek Kişilik Proje)
Baldi's Basics in Education and Learning Roblox Edition'a hoş geldiniz! Bu, Basically Games (Micah McGonigal) tarafından orijinal oyunun fan yapımı bir rekreasyonudur. Bu oyun resmi bir sürüm değildir ve saf eğlence için yapılır!
Baldi ve diğerlerinden kaçarken tüm not defterlerini toplayabilir ve okuldan kaçabilir misin? Koridorları keşfet, matematik problemlerini çöz ve hayatta kalmak için koş.
YASAL UYARI: Bu oyun bir fan projesi. Lütfen resmi Baldi's Basics oyunlarını destekleyin! Baldi'nin Temellerinden esinlenilmiş olsa da, kendi bükümlerine ve mekaniklerine sahiptir. Basically Games ile ilişkili değildir.
Bu oyun şu anda erken evrelerde; hata bekleniyor ve özellikler daha iyi bir deneyim sunmak için gelecekteki güncellemelerde değiştirilebilir.
Harita Roblox Studio araç kutusunda bulundu. @jonLao24681, tarafından harita yapımcısı rekreasyonuna kredi verildi ve tabii ki haritanın orijinal konsepti Basically Games'a aittir.
-
I Heard It Too Backroom (Solo Projesi)
Oyun, orijinal "I Heard It Too (Solo Project) " ile aynı geliştirici tarafından yapılmıştır.
(İkinci oyun)
(Bunun da Axeman Karikatürleri tarafından YouTube'da bir korku animasyonu olduğunu duydum.)
Yaptığım başka bir solo proje. İlk başta, muhtemelen terk edilecek ve asla gün ışığı görmeyecek bu oyunu sadece eğlence için yaptım. Ancak 2 gün boyunca üzerinde çalıştıktan sonra onu sevmeye ve oyuna yeni varlıklar, yeni haritalar, sırlar ve daha fazlası eklemeye başladım.
Hatırlatıcı:
1. Oyun Geçiş eşyalarınız ve topladığınız puanlar kaydedilecek. Ancak puan kullanarak satın aldığınız eşyalarınız değil.
2. Evet, bu oyunda bir şey topladığınızda bir çıkış bulabilir ve kaçabilirsiniz.
3. Bu oyun hala BETA'dadır.
Oyundan esinlenilen:
Apeirophobia- (Roblox oyunu)
&
Arka Odalardan Kaç - (Buhar oyunu)
Sadece her iki oyundan da herhangi bir eşya çalamadığımı netleştirmek istiyorum.
ANCAK
Oyunda kullanılan bazı varlıklar Roblox stüdyo araç kutusunda bulduğum Half life 2'den geldi. Cred HL2'ye gidiyor.
-
I Heard It Too RUN (Solo Projesi)
(3M Ziyaret için Ty! Daha fazla güncelleme yakında)
(YENI GÜNCELLEME)
UYARI! BU OYUNDA EN YÜKSEK SESLER, ATLAYIŞLAR, YANIP SÖNEN IŞIKLAR VE YOĞUN KARAKTER HAREKETLERI VAR, BAZI OYUNCULAR IÇIN UYGUN OLMAYABILIR!
[Bu oyunun yıkım fiziği olduğu için düşük uçlu cihazlarda önerilmez, özel sunucuda oynatma, sunucudaki daha az oyuncu nedeniyle performans sorunu ve ping üzerinde çok fazla etki etmez]
Bu oyun, Axeman Karikatürleri animasyonunun büyük bir esin kaynağıdır. 2016'da Okuyalım! kanalında "10 İki Cümle Korku Öyküleri | ANIMATED" adlı bir animasyona yüklendi ve ayrıca Eden (Aka the VA) tarafından "I Heard It Too - A Horror Short Animation by Axeman Cartoons (featuring Let's Read) " adlı bir animasyona yüklendi. Karakter fikirleri ve VA gibi her şeyin benim tarafımdan yapıldığını iddia etme hakkım yok. Yine hepsi "bir esinlenmedir," tüm krediler onlara gider!
(Tek bir geliştirici tarafından üretildi)
(Hala kod yazmada/kod yazmada berbat biriyim, sadece 8 veya 9 ay kodlayıcı tecrübem var. Daima hata ve arızalar bekleyin.)
-
CATNAP (tek kişilik proje)
(Tek geliştirilen oyun)
DIKKAT!
Bu oyun Poppy Playtime bölüm 3'e dayalı bir hayran yapımı oyundur! Bu oyunun gerçek oyuna zarar vermek için yapacağı bir şey yok. Eğlenmek için yapıldı çünkü resmi oyunun piyasaya sürülmesi için süper abartılıyım!
Müzik müziği ve 3B model benim tarafımdan yapılmıştır. Arka plandaki ağlayan bebekler gibi ses efektleri resmi römork sesinden geliyor! Bu yüzden krediler Mob Entertainment'a gidiyor.
Hedef:
Kabusdan kaç, eşyaları bul, gizle ve yakalanmaktan kaç. Basit olduğu için basit görünüyor.
(Oyun tek bir oyuncu için tasarlanmıştır, ancak birçok kişi arkadaşlarıyla oynamak ister. Hala yavaş çalışıyor, çok oyunculu bir hata bekleyin)
-
P.T Silent Hill (Tek Kişilik Proje)
(Tek oyunculu bir oyun.)
P.T Silent Hill'e büyük esinlenildi.
P.T bir zihinsel korku oyunudur. Tek hedefiniz sadece ilerlemek. Yüksek sesler ve atlayışlar bekleyin. Kulaklık takmak ve grafikleri en üst düzeye koymak şiddetle tavsiye edilir.
- P.T Silent Hill'i daha önce duymadıysanız, P.T, Silent Hill oyununun "Play Test"inin kısaltmasıdır. Orijinal oyun 2015 yılında iptal edildi, bu yüzden Roblox'ta neden olmasın diye bir tane yapmaya karar verdim.
Ancak bu oyun, korku faktörü gibi orijinal oyunun kopyası değildir. Bazı değişiklikler var.
(BAZI SES EFEKTLERI ORIJINAL OYUNDAN GELIYOR, BU YÜZDEN KREDI ONLARA GIDIYOR)
Keyfini çıkar.
AdrolGaming adlı kullanıcı hiçbir yaratım oluşturmamış.